lol6.9季中版本adc版本皮城女警adc怎么样

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LCS独领风骚 皮城女警荣耀归来
发布时间:16-04-21 16:31
来源:52PK原创
作者:墨语枫叶
责任编辑:dingyangyang
导读:在最近的LCS.NA总决赛上,TSM与CLG的五场比赛都出现皮城女警,而且效果十分不错。今天就为大家介绍一下皮城女警的玩法攻略。
爆头(被动)
每进行几次基础攻击,对中了她的陷阱或绳网的单位进行攻击时,凯特琳就会造成一次【爆头】效果,造成随暴击几率增长的额外伤害。在对中了陷阱或绳网的目标进行攻击时,凯特琳的【爆头】攻击距离翻倍。
注:女警的被动是女警爆炸伤害的最大来源,所以提升暴击率对于女警很重要。
和平使者(Q技能)
凯特琳加速转动步枪,1秒后射出一颗狭窄的穿刺弹,造成30/70/110/150/190(+)物理伤害。在命中任何单位后,它会绽开为一个更宽的弹体, 但伤害值减少33%。
总会对被陷阱暴露的目标造成全额伤害。
注:Q技能相较于以前版本,威力其实减小了,但是前期耗血的能力还是不错的。
约德尔诱捕器(W技能)
布置一个陷阱,陷阱可以束缚敌方英雄2秒并将目标暴露在己方视野内。
陷阱可以持续90秒。最多可以有3/3/4/4/5个陷阱同时存在。
【爆头】会对中了陷阱的的敌人额外造成30/70/110/150/190 (+)伤害。
注:女警的夹子使用的好可以让对方的推塔进程无法继续,尤其是后期防守高地塔的时候,5个夹子一方,对方完全不敢上来点塔。
90口径绳网(E技能)
凯特琳发射一张绳网,同时自身因后坐力而被击退。绳网造成70/110/150/190/230(+0.8)魔法伤害,并减少命中的首个敌方目标50%的移动速度,持续1秒。
注:E技能对于面对对方突进时撤退和线上利用E技能被动的爆头可以很好的耗血都具有很好的作用。
让子弹飞(R技能)
凯特琳花费1秒时间来精心准备完美一击,对00码范围内的一名敌方英雄造成250/475/700(+2)物理伤害,但其他敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。
注:大招在残局收人头以及开战前的耗血方面都十分有效。
红色:攻击力X9
黄色:护甲X9
蓝色:魔法抗性X9
紫色:攻速X3
女警的符文是正常的AD符文,自信的玩家也可以在蓝色在带4个攻速,对于女警这样的靠平A的英雄,前期攻速快一点可以在线上造成更大的压制。
天赋上选择热诚,后期本身女警就比较依靠攻速,所以热诚的高伤害很容易打出来。
前期女警选择多兰出门,女警在线上的压制力比较强,所以多兰剑是最佳的选择;第一次回城的时候可以选择萃取继续发育,也可以选择大剑这样去提升伤害。
这个版本的女警中期最好的出装选择是无尽加飓风,这样可以让女警的输出最大化,后面可以补充饮血或者穿甲弓这样的攻击装,这需要根据对方前排的厚度决定;也可以出水银这样的保护装。至于电刀加无尽的出装则无法比拟飓风的威力。
前期对线:女警前期的能力很强,因为女警的射程在前期十分占优,还可以利用爆头很好的消耗对手;女警前期最好的玩法就是线上压制对手,然后利用对方被压回城快速的推塔,女警前期的推塔节奏起来可以为团队提供大量的经济。
过渡期:女警的中期能力不是太出众,所以中期女警应该发育推塔,快速的累积出装备,在将线上对手的防御塔拆掉之后去上路或者中路帮助队友去拆塔,这是中期最好的打法。
团战玩法:女警装备起来之后的输出是非常爆炸的,利用手长和技能打出高额伤害,但是女警的位移不够灵活,所以良好的站位对于女警的使用者十分重要,队友也需要注意保护女警的输出环境。
牛头酋长 阿利斯塔
牛头后期对于女警保护作用很大,而且线上也有不俗的压制力。
星界游神 巴德
巴德前期线上的压制力很强,配合女警可以快速的压制对手;当女警中期去其他路发育的时候,巴德的强势的游走可以为整体队伍打开局面。
在小编看来,女警是ADC玩家的基础英雄,女警对于走位、环境、平A这些方面的要求都不低,所以作为新手ADC的入门选择是不错的。最后希望大家喜欢这次的女警教学!
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号LOLADC上分流皮城女警
时间: 15:58:36 来源: 作者:乐游
作为一名ADC,皮城女警在初期有650码的攻击范围是在是EZ,VN,男枪等ADC的克星!后期又有很强大的持续输出能力,很容易承担起团战的CARRY能力。
作为一名ADC,皮城女警在初期有650码的攻击范围是在是EZ,VN,男枪等ADC的克星!后期又有很强大的持续输出能力,很容易承担起团战的CARRY能力。‍------------符文搭配------------红色印记:X9攻击力,黄色符印:X5护甲 + X4回蓝,蓝色雕文:X9回蓝,紫色精华:X1攻击力精华 + X2攻击速度。一般人在玩女警时会选择这样一套符文:红色X9攻击力,黄色X9护甲,蓝色X9成长磨抗,紫色X1攻击力+X2吸血。聪明点的人会根据版本进行改变:红色X9攻击力,黄色X9生命值,蓝色X6攻速+X3固定磨抗,紫色X1攻击力+X2护甲。而第三种人,就是像我这样,有自己的风格打法,然后配上一套适合自己打法的符文。------------符文讲解------------红色带攻击力是为了更方便在线上补刀,而黄色我只带了5个护甲,是因为我觉得前期很少人会和女警站着互点对拼。剩余的4个黄色我带了回蓝,配合蓝色的全回蓝,效果也是略微显著,而紫色我选择2个攻速,是为了更快速的打出被动。女警这个英雄前期之所以强势,有两个点:一是被动的暴击;二是Q技能的高额伤害;劣势方面就是缺乏爆发,而W技能的夹子,E技能的渔网,就足以表明女警这个英雄的定位:猎人。猎人需要做的不是和猎物正面对决,而是迂回消耗猎物的血量,直到猎物奄奄一息的样子时,才会正面给予致命一击。既然如此,那么很多时候女警根本无需跟对面ADC互点,所以护甲低点没有关系,而回蓝的补充就是为了更好的迂回战斗。至于为什么要带2个攻速精华,这也很好理解,女警的初始攻速偏低,这样对于触发被动就会变得偏慢。------------天赋搭配------------屠夫:单体技能或者攻击对小兵或者野怪会造成额外2点伤害。盛宴:每击杀一个单位回复2血1蓝。危险游戏:击杀一个敌方英雄后,回复你已损失的HP和MP的5%。以上3个攻击天赋一般人都会点,而我却不会点,原因很简单:点屠夫没意义,补兵不好就不玩ADC了;点盛宴也没意义,10分钟100个小兵,充其量就是回血200+100蓝;点危险游戏更没意义,女警依赖的就是自己手长,被几个敌人同时近身后,根本不可能出现击杀还能逃生的情况。防御天赋方面,+生命值的老兵伤痕和+3%最大生命值的主宰,我同样不点,因为没有必要,女警很难被敌人近身,但如果被爆发的敌人近身,基本就是回家泡温泉的节奏,点出那一点点生命值,毫无意义。所以我把3点天赋分配到通用的回蓝上,这样更能让我在线上消耗的更加凶残一点。最后点出了双刃剑、洞悉弱点、法术编织、和狂暴,这几点我就不多解释了,双人路嘛,你懂的。------------女警出装------------因为女警手比较长,所以当我进入游戏时,我会毫不犹豫的选择+ 一瓶出门。在正常发育的情况下,10分钟我会回家一次,尽快做出和之所以不选择而选择,是因为我觉得更适合女警来风筝,并且他的属性是免疫一部分减速。反观只提供了微薄的攻速,对于靠暴击吃饭的女警来说,可有可无。如果对面阵容过于恶心我会选择来降低控制时间,当然,无论选择哪路鞋子,我都会尽快附魔-----喧哗。在游戏中期,我会选择出一把来提升续航能力,然后根据战场局势来做选择。如果敌方偏向发育,我会做出来保证推线速度,而如果敌方偏向打团,我会优先作出来保证输出最大化。当到了游戏中后期,我会优先做出来保证能切得动地方肉盾,紧跟着,我便会出防御装来保证生存。我一般会选择来抵挡关键非指向性技能,如果敌方点控过多,我会选择来降低控制时间。到了大后期,装备栏里可能仅剩下未合成的,我会根据情况合成,或者是。如果先前因为推线而早早做出了,那么最后一件我不会做,而是做出来保证自己的灵活。------------对线技巧------------女警对线有两种选择:一是快速推线压制;二是控线消耗压制;第一种压制比较简单,就是利用技能和平A快速杀掉近战兵和远程兵,把我方的小兵往对方的塔下赶,然后在敌方塔前乘他补刀的时候A几下,Q几下。第二种压制就比较有意思了,前期(3级前)拼命跟对面两人换血,双方血量大概都在60%左右(这种血量能够引起打野关注了)的时候,开始把线控在偏向我方草丛的位置,然后走进草丛里,一下当二下,快速触发暴击被动点人。女警在对线时,如果敌方派切入英雄来抓,千万不要慌乱,也不要轻易交出E技能。正确的做法是:打野来抓,你就往塔下方向跑,同时在你将要撤退的路途中偷偷放下一个架子,当对方切你时你也别慌张,直接站在夹子上等他切。最后就是看情况,当打野踩在夹子上时,我方围殴他的小兵多吗?如果多,那么就进行反打,如果不多,那这时候才用E技能E他脸上逃跑。其实女警对线,更多的时候不是考验你的手速和眼力,而是考验你的胆量,就问你一句话:你相不相信下一击是暴击?------------打团思路------------很多ADC都需要掌握打团的切入时机,比如说VN,切入战场的时机太早,敌人控制技能肯定没丢完,刚进去就直接被秒,切入的太晚了,敌人杀完队友互相掩护着逃之夭夭。但是,女警不同于其他ADC,她可以在团战的最开始就出现在战场上,她的站位可以是中间,也可以是最后面。我这么说吧,女警打团真的可以很随意,不,我的意思是可以打的很潇洒。当前排能扛得住伤害的时候,女警就躲在他们屁股后面输出,而当前排扛不住多少伤害时,一旦开团就直接闪避到侧面,开大招射向敌方的ADC或AP,这时候敌方前排自然不由自主地扑到子弹上去了,算是分摊前排压力的方法。ADC打团的精髓只有一点:永远和你的敌人保持一定的安全距离。只要你掌握了这个要点,玩什么ADC都可以如鱼得水,不过我还是建议你玩女警,建议你参考我的符文天赋。最后告诉大家一个快速上分的绿色通道:甭管队友崩成什么样,你都必须出把杀人剑,只有这样你才有翻盘或是虐杀的资本。
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
19.7M573KB6.4M792KB2.9M
17G20.30G43.95G3.26G10.84G
湖南怀化电信 网友 客人 发表于:
垃圾,死亡游戏都不点,防引燃的懂吗?说前期没人跟你对点?辅助先手不可以?滑板鞋不能打?
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曾几何时下路还是女警和EZ小黄毛的你一下我一下的来往,一个以射程远我能打到你你碰不到我著称一个以无脑QQQQQ消耗著称,都是下路的常客。但是好景不长,奥巴马出现了,打破了下路的格局,接着轮子妈重做了,下路就变成了奥巴马跟轮子妈打情骂俏的场所了,曾经最热门的手最长的ADC已然不见了身影。女警是一个相当极端的ADC,一级相当强,手长,被动有高伤害,所以ADC英雄都可能在一级被女警压制,但是巅峰就是下坡路的开始,一级之后的女警就开始疲软,知道有无尽、电刀和轻语三件套时才有另外一个强势期,这中间的过度期间女警的输出是相当无力的,Q的AD加成高但是不容易命中,大招加成也高但是总不能靠一个大招活着,但是如果在前期就让女警取得优势让下一个优势期提前到来那么女警将会是相当恶心的一个ADC,速推流的打法就是依靠女警手长的优势无限推塔压制对面的生存空间最终将对面扼死在泉水。
女警的天赋和符文推荐:
1、天赋 21 9 0普通的ADC天赋,主要是点出攻速和暴击后加攻速一级危险游戏,在团战中增加存活几率
2、符文&大精华1攻击力2攻速;红色攻击力;黄色护甲;蓝色3魔抗6攻速 相当经典的一套攻速流ADC的符文有攻速、有AD还是双抗,相当适合女警
召唤师技能:闪现和治疗 这个不解释 版本使然
标签:LOL撸啊撸
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有5.12版本潜力英雄!S5最适合上分ADC皮城女警
作者:小北 来源:本站原创  发布时间:06-29 09:50
  皮城女警自从BUG修复以后重返赛场,这一枚强心针也给赛场上注入了新的火力,5.12版本这个最容易上分的英雄,就让小编带大家一起看看到底她有多么强吧!!!
&&电玩巴士专稿,欢迎注源转载。
  ,玩过的都知道,ADC里面出了名的手长。而也是小编上手的第一个ADC。第一:手长,在对方补刀的时候可以尽情的A。第二:是个妹子长得好看- -。第三,啊,这个第三,是小编个人原因,那时候比较坑,在刚刚接触ADC的时候,也是朋友推荐的一个。
英雄简介:
  凯特琳这个英雄呢,也是LOL里一个相当老牌的ADC了,特点就是手长,与任何英雄对线的时候,除非是完全的压制。否则在补刀上不会差太多,不至于被压的很惨。凯特琳的被动呢,相信大家都不会陌生,那么经过这一次的加强,又有那些变化呢?
技能介绍:
  被动技能:爆头
  技能分析:这个技能在以前的版本上,做出了一些加强。每进行7次普通,(在草丛中,算作普攻次数X2)那么第8次普通攻击将会附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害,那么经过这一次的加强,在打出爆头伤害的同时,也会无视掉目标50%的额外护甲,不过仅限对于英雄目标。
  Q技能:和平使者
  技能分析:凯特琳像指定位置施放技能,造成伤害,目标穿透之后会依次减少10%,但是最低为50%的伤害。注意,Q技能是需要1秒中的施法时间的,所以在使用时注意敌方的走位。
  W技能:约德尔诱捕器
  技能分析:这个技能是个神技,不过在地图中只允许同时存在3个。在对线时可以摆在草丛中来诱捕敌方辅助,或者在敌方AD进入草丛时可以做到禁锢来获取视野。也可以放在线上来干扰对面AD的走位。在下路拼起来时可以放在敌方身后。
  E技能:90口径绳网
  技能分析:凯特琳的位移技能,同时也是一个有伤害的位移技能,击中目标造成魔法伤害并且减速。常见的就是EQ连。因为凯特琳的Q技能不是很容命中,所以用E来减速,在用Q技能,而且EQ连造成的伤害也很可观。
  R技能:让子弹飞
  技能分析:瞄准2000码范围内的目标,造成巨大伤害,不过这个技能可以被轮子妈的E技能或者敌方英雄挡住。那么改版之后,R技能在施法时就会获得目标视野而不是引导时。所以就不会存在瞄准之后敌方进入草丛则会失去视野从而导致R技能的施放失败。
技能加点:
  技能加点方向小编一向是先Q后E,三级时看情况来选择2J的Q技能或者W技能。很多人在使用凯特琳的时候都是先学W。我在这解释一下,如小编的符文来说,两个攻速大精华,还有两个暴击的印记,那么在开局时的攻击力便不是很高,那么在出门买了多兰剑时,Q技能的伤害是20(+92),100多的血量,在命中敌方AD时是很疼的,包括敌方辅助,而且Q技能也是一个很好的清线技能,在搭配辅助的情况下,下路强2还是很不错的选择。二级E技能这个不做过多的解释,毕竟是一个保命或者追击的技能,早学早沾光。主Q副E,有R点R。当然了,W技能要学1级,不要因为那么明显没有人去踩,不一定要踩到啊,也可以去干扰走位,让自己的辅助去控制,如果踩到更好是不是?
召唤师技能搭配:
   +治疗。
  也可以带护盾护盾给的比治疗的血量要多一些,不过治疗同时保障了两个人的安全,同时也增加了移动,相对护盾来说要好一些,而在现在的版本基本都是带治疗。想另类一点可以带点火。。。这个看个人喜好吧。
推荐出装:
  这个重点说一下,因为凯特琳是一个很吃装备的ADC。所以出装一定要跟着版本及英雄本身的改动来做出一些相应的更替,之前版本中,凯特琳神装为:无尽、家园鞋(喧哗鞋)、红叉、饮血、轻语,最后一件装备看局势,破败、水银刀、复活等,都可以,那么改动之后呢?尤其是这次凯特琳的被动,增加了无视目标50%额外护甲的这一条,所以下面推荐大家:
  这个出装呢,主要是为了迎合凯特琳的这次被动技能破甲的修改,加上轻语、黑切的破甲效果,凯特琳在点肉的时候也是很疼的,同时,在这个肉坦的世界中,也能有很高的立足地位。然而黑切也可以根据比赛的局势来选择是换成破败、水银刀等增加攻击力同时又有保命技能的装备,还是复活或者兰顿等纯保护装备都是可以的。如果追求最大输出可以出电刀,因为红叉和攻速鞋就为卡特琳增加了不菲的攻速,所以一个电刀足以,而且电刀同时也有AOE伤害而且价钱也低,所以说还是很合适的。饰品以及药品我就不做过多的介绍了。
符文天赋:
  高级攻击力印记X9
  高级固定护甲符印X9
  高级成长磨抗雕刻X9
  高级攻击力精华X3
  标准的一套AD符文,开局的攻击力搭配天赋也增加了很多,不过就是攻击速度慢了些,当然,大家也可以跟小编一样,佩戴两个攻速大精华和两个暴击率的印记。前期的暴击一下很伤,而增加了攻速同时也在对拼时平A次数上增加了些许的优势,也为平时的补刀发育增加的一些保障,不过按照小编的符文来说,在补塔刀的时候有一些难受,尤其是远程兵,这个需要小伙伴多加练习。
  天赋也是标准的21-9-0
  搭配小编自己的符文搭配,也是有一些个小提升效果的。具体的还是看小伙伴了,按照自己的舒适度搭配吧,玩游戏玩的就是个开心不是。
下路组合搭配:
  凯特琳是一个依靠平A来打伤害的ADC,当然,也会依靠到技能,不过他的主要伤害来源与凯特琳的普通攻击,所以在下路搭配上,风女和,还是很不错的,前者拥有护盾、后者拥有加血,但是二者的相同点,则都是为普通攻击副加伤害,而凯特琳又是一个依靠普通攻击来打伤害的ADC,那么就不用小编在废话了吧?当然了,凯特琳也可以搭配女坦、之类的辅助,毕竟这种辅助都是比较刚的。控到对面,绝对的要吃到一个凯特琳的Q技能,而凯特琳的夹子可以在辅助控到的同时放在敌方脚下,双重的固定效果,优势是显而易见的。
凯特琳的对手:
  凯特琳虽然手长,但是也有弊端的,攻击距离控制的好,对面就摸不到你,如果控制的不好再加上遇到爆发较高的英雄,如,那么就很吃亏了,的普通伤害出了名的疼。前期就算是压住了,后期也是不好说的,因为凯特琳的单挑能力相对于德莱文来说,简直的不值一提、小菜一碟。而轮子妈的盾,同时也是个神技,就拿凯特琳的R来说,轮子妈的E技能是可以挡的,而凯特琳的Q技能的命中率又不是很高,所以轮子妈的E技能把大招挡住,那么就很不值了。就算Q技能可以命中轮子妈,E的护盾也可以挡住,所以在对线轮子妈时,绝大部分的伤害要取决于平A上面,当然了,或许在某个时刻,技能可以造成伤害。轮子妈的清线能力也是比较狠的,在对战一个有盾、清线快的ADC的时候,只能选择直接刚或者是猥琐补刀。这个看情况来决定吧。
  凯特琳的这次加强,也是对ADC玩家们的一个福音了,因为总玩ADC位置的,都知道女警,凯特琳也算是属于一种万金油的ADC了,手长,均势或者小逆风的情况下,并不会落下太多的补刀,而且在拿到助攻的时候保证不死就不亏,能抗压的同时也能打压。标准的制服姐长得又好看(咳咳。。跑偏了。。)。而在大团的时候,可以站在后方,依靠自己的被动和手长的特性,以及飓风的效果来打出高额的伤害在被切到时,可以使用E技能来逃脱敌方的攻击范围,也可以使用EW连,来减速的同时放下夹子,在被追击的时候也是很好的保命技巧。
  凯特琳的手长,在对线和团战中,为她奠定了一个很大的优势,在使用凯特琳的时候,充分利用约德尔诱捕器,先发制人,确保在战斗过程中随时可以放置新的诱捕器。还有就是切记不要在团战中使用让子弹飞,因为很容易被其他英雄挡住。发射90口径绳网来远离敌人、拉近距离或穿墙都是一个不错的选择。在这个版本中,小编觉得凯特琳也会提高一些登场率的,毕竟她的被动加强的不是一点半点。而且凯特琳的大招R技能让子弹飞,也是得到了一些修改,不会在因为敌方进入草丛时而丢失视野,从而使R技能得不到成功的释放,也是变相的提高了R技能的成功施放率,再加上凯特琳本身手长的优点,在日后的排位中,也许会使凯特琳的使用率得到提升,不得不说,凯特琳依旧是一个强势的ADC,虽然爆发相对男枪、德莱文之类的英雄少一些,但是磨血能力还是很强的。
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W夹子成大杀器!新版本ADC女警攻略
发布时间:16-03-04 10:25
来源:52PK原创
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
导读:在6.4版本中,女警的玩法技能也得到了一些更新。乍一看改动很小,但是实际上这个改动直接影响到了女警的玩法,主W的女警你见过吗?今天就给大家带来主W女警的攻略。
技能改动解析:
W约德尔诱捕器
对踩中陷阱的目标的爆头伤害:提升10/20/30/40/50% &&& 30/70/110/150/190+0.7x攻击力
陷阱现在会将它们的效果范围显示给凯特琳(疑为施法时的指示器)
W的伤害机制从提升百分比爆头伤害改为》技能基础伤害+0.7*总攻击力。举个例子来说:假如学了4级W技能的女警拥有200点攻击力,之前的踩了夹子会造成300点伤害,现在是190+0.7*200=330。另外需要注意一点的是,女警的被动爆头可以根据暴击几率和暴击伤害来得到相应提升,每10%暴击几率就可以加10%伤害,所以出无尽暴击装绝对很棒!
E 90口径绳网
冷却时间:18/16/14/12/10秒 &&& 16/14.5/13/11.5/10秒
技能CD的降低,让你在前期不需要那么小心翼翼的只在生死关头才释放技能,果断反向E追人、或者EQ连招走起。
装备推荐:
没有无尽的ADC不是好ADC,女警新版本依然需要无尽,所以作为第一个大件。之后在攻速装备上有电刀和飓风两种选择,不推荐火炮和绿叉。鞋子最好选攻速鞋,两种破甲装二选一看情况而定。之后是饮血或者饮魔刀、水银刀,再来件女妖或者复活甲之类的防御装那就完美神装了。
天赋符文推荐:
红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华两个攻击力一个攻速,新版的女警主W靠的是攻击力加成,所以攻击力越高越好。
天赋选择18 12 0的加点,基石天赋选择战争领主的嗜血,增强前期的线上续航能力。凶猛系第四排选择恃强凌弱,因为女警W和E技能都可以触发这个效果。
技能加点:主W副Q一级E,有大点大。
前期:前期在几个关键草丛放上夹子,补刀之余用普攻消耗对手,爆头伤害更高,如果有谁踩夹子不用多想,先来一发再说。E技能学一级用来保命,在爆发小团战之后是撤退还是追击E技能都能帮到你,CD很长谨慎使用。EQ的连招消耗仍然是不变的,不过要控制好蓝量。
团战:在团战中女警要事先放好夹子,目的是让对手不好走位,要么中别的技能要么中我的夹子,这样对面就很尴尬了,这个夹子踩还是不睬,只要有人敢踩抓住机会开团,女警远距离先用大招狙一个,之后再切进战场,也可以用来收人头。碰到突进利用E技能拉开距离,W封路之后再回头打,保命要紧!
逆风:逆风局做好视野守塔,小龙大龙能抢就抢,不能抢就算了,守塔守高地,发育起来才有翻盘的希望,盲目的想要利用团战打回局面是很难的。
对线技巧以及练习方法
对线技巧主要就是如下几点:
1、W放在关键草丛,预防对面GANK。
2、利用对手补刀空隙,普攻消耗,EQ连招亦可、
3、E技能是女警的位移技能,可用来追击或是撤退,CD较长谨慎使用。
多打多看多记多想。W摆在什么位置能够让对方踩中,这个距离能不能E中Q中,这个血量能不能用大招狙四,多打几局游戏,多看几个攻略视频,多记对方技能CD,打团什么时候上最有用,多体会体会你就会了。
推荐组合以及克制英雄
推荐组合:&日女控住女警可以打出满额伤害,瞬间爆炸暴力无比。布隆Q中很多其他ADC往往跟不上打不出眩晕,女警手长就不一样了。
克制英雄:&听说你有夹子?龙龟旋转开车绕过路障嘲讽开盾,把自己打死了。男刀杀人不留痕,看你E技能能不能放出来!
作者资料:刚萌男神格雷福斯,诺克萨斯钻石2。以上就是6.4版本即将崛起的女警攻略,赶紧练练吧,钻石王者等着你!
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