PS4的手柄扳机键是什么有键程吗

斩杀PS4没商量 微软XBOX精英手柄评测
  原标题:斩杀PS4没商量!微软XBOX精英手柄评测  春节将至,想必大家都在置办年货吧?小编也不例外的加入了继双.11、双.12之后的又一次“买买买大军”中,并且裹挟着没能买到春运火车票回家过年的怨念,成功剁手入了一套微软XBOX精英手柄。为什么说这是一套呢?当然不是因为我爱吃煎饼果子,而是因为这手柄配件实在是多,而且也霸气侧漏,所以称之为一套。这款手柄在市面上的售价是1000元左右,而且上下浮动的差价一般不超过50元,那么这款手柄究竟值不值这个价呢?好又好在哪?今天我就带大家去看一看。  其实这款产品已经上市很长一段时间了,之所以没在第一时间出评测的原因,就是因为我很穷。相信已经有许多人入手了这款手柄,堪称手柄中的VIP,官方出的精英手柄不同于第三方,首先就是我们大家都喜欢的“装13利器”属性,这固然是不可忽视的,其次,微软从Windows 10与XBOX同步兼容,也是无法抗拒的因素。当然你可能会说我买个第三方的手柄,装个驱动也能拥有定制功能,但是感觉真的明显不一样,这里我们会抛开Scuf这种土豪货不谈,毕竟那不是在人间花开落地的东西。相比于罗技、赛睿、雷蛇之流,还是要更加优秀的。  小编购入价:1099元入手差不多一个月与大家分享一下感受  XBOX 精英版手柄  其实,如前面所说也不一定完全正确,毕竟罗技等外设设备厂商,主要针对的还是PC端的游戏,而如果你是一个“主机党”玩家,那么这款手柄可是你的福音,他强大的细节设定,将成为你玩游戏的超级助力,笔者深切的有这种感觉,从此玩黑魂再也不抠脚了,这些设定在后面会为大家一一介绍。但是首先,我们要进入出门捡快递的开箱环节。  原标题:斩杀PS4没商量!微软XBOX精英手柄评测  有关于开箱部分,不才在下实在是有不少想要吐槽的地方,在之前也在网上找过很多的评测文章,很多人都会说这款手柄的包装非常豪华,纸盒很漂亮,包也非常不错,总之多数同行就这款手柄的拆包体验都能给到8分以上,但是我实在不能与他们苟同,齐主要原因是因为标配的送的配件实在是不尽如人意。  XBOX 精英手柄包装及随身包  至少有一点我是承认的,这款包装的质量非常不错,从纸盒材料到涂装,几乎挑不出毛病,手柄的随身包做的也可圈可点,再加之XBOX商标的信仰加成,完全不用再去自配手柄包,也能提供十分周全的保护能力。  XBOX 精英手柄配件一览  但是一说到为手柄报价护航的配件,笔者真的泪洒当场,简陋的简直可以写一首悲情的高卢情诗,我来简单的总结一下,除了一个包两节电池以及一条用于与电脑连接的线之外,其他我们都喜欢的东西都没有,例如电池拓展仓、无线连接器之类的配件。好吧我承认,我是个穷人,但是1000多块钱买的手柄,无线连接器都不给一个,还让我傻乎乎的连着线在电脑上玩,可能是我太穷了,但是我心里不平衡。好在线材质量比较令人惊喜,而且也足够长。  XBOX 精英版手柄配件(包括背部拨片两组,摇杆三组,方向键两个)  接下来就是我们的主角,精英版手柄与一堆小零件,这个手柄给我的感觉手柄其实并不是主角,那一堆杂七杂八的小零件才是真正的主角,个人理解来说,这款手柄的一切独特功能都是通过这些小零件实现的,可以这么说,这款手柄一旦缺失了这些零件,使用体验就会大打折扣。  好了伪开箱到此结束,手柄的配件就是这样,接下来我们说说外观及配件。文章至此,我们需要抛开前面对标配赠品的印象,因为这款手柄最赞的地方终于要来了。  原标题:斩杀PS4没商量!微软XBOX精英手柄评测  就笔者来说,手柄并不仅仅是停留在“能用”这两个字,好东西能给我们带来的体验也确实是能实际感受到的,这就像薄膜键盘与机械键盘,前者也能用,但是为什么后者如此受欢迎?抛开装13这个心理因素之后,回头再看这些东西,确实能给我们的游戏带来很多的乐趣,这款手柄也是一样的道理。  XBOX 精英版手柄  笔者之前也提到了,这款手柄上市已经有相当长的一段时间了,一直也处于一个供不应求的状态,线上商城也是三天两头的断货,究竟是什么让这款手柄如此畅销?很多评测中提到手感这个因素,其实我并不想提及这个因素,这种直观的感受,并不是简单靠文字就能够讲明白的,在下不才,自诩没有这个文字功力,今天我们剑走偏锋,从材质及连接处的微动与阻尼材质来分析这款产品。但是毫无疑问的,这款精英手柄的手感一定是比XBOX ONE普版手柄要强上许多的。  XBOX 精英版手柄(正面配件拆除)  这款手柄与普版的手柄的不同之处,就在于配件的可拆卸性,除了与XBOX ONE手柄同样高度的摇杆之外,还提供了一组高摇杆和一组Play Station一样的蘑菇摇杆,还有一个正常的方向键,以及一个马赛克圆盘方向键。  这款手柄的一切按钮配件都是通过磁力链接的,吸力较大,简单来说,拿住正面两个摇杆按钮往上提,可以轻松的将装电池后的手柄提起,而且摇杆不会脱落,但依旧不排除个体差异,如不幸中奖,请直接更换整个手柄,因为磁铁不在可更换的摇杆按钮上,而是在手柄于摇杆的基座上。  原标题:斩杀PS4没商量!微软XBOX精英手柄评测  拨片按键与扳机键键程设置示意图  笔者认为,对这款手柄提升最为明显的就是在手柄背后的拨片按键设计,他们可以通过Windows 10中的XBOX软件直接调试,作用是“可以映射任何按键”这就厉害了,就我自己来说,习惯将两个短拨片安装在左右两端的上方孔位上,分别映射左右的摇杆下压按键,网上也有很多的网友吐槽这款手柄的拨片很容易误触,这不可否认,但熟悉一段时间后就会找到窍门,或者干脆不要全部装上,这样就会改善很多。总的来说这两组拨片按键,笔者个人可是喜欢的不得了。  更有分量金属半球摇杆  就这款手柄的重量来说,它比XBOX普板的手柄要重上1/3左右,其原因就是更多的使用了金属材质,这其实对手感是有明显提升的,几乎全金属的摇杆在拨动的时候会更有分量,回弹依旧有力但相对更稳,我想玩FPS游戏的玩家要欢呼雀跃了,因为他们知道这意味着什么,自从用了这个手柄枪法都更准了。  古墓丽影:崛起游戏内实拍  单就《古墓丽影:崛起》这款游戏来说,拨片的体验就非常棒,玩过这款游戏的朋友都知道,这这款游戏中,奔跑是左摇杆下压,而“求生本能”这个游戏中唯一的提示功能,则是右摇杆下压,笔者个人觉得摇杆下压这个设计,不符合我的习惯,所以分别设置在了左右两个拨片上,操作顿时流畅了不少。而且像这种第三人称视角的游戏,左摇杆控制角色行走,换成长摇杆操作更舒服,而右摇杆控制视角,则需要精细的瞄准,故换成短摇杆以求更精准的操作,也是我个人的一点小建议,仅供参考哦。  而《黑暗之魂》则又不一样,右摇杆下压锁定/解锁视角,笔者自然是绑定在了拨片上,像其他的功能,药水魔法之类的,就连老玩家第一次摸这游戏都要熟悉一段时间,堪称虐心,但是有这个手柄就不一样了,这种爆肝又虐心的游戏,完全可以给它单独设一套方案,存在手柄中。  配件功能就说到这,这款手柄的另外一个神秘加成,就是Windows 10系统中可以直接下载APP设置数值(在XBOX ONE以上机型的游戏机中也可以直接设置),而且手柄正中的拨键,可以随时调节在手柄中储存的两套完全不同的方案,这些方案数据直接储存在手柄中,根本不用担心换机带来重设的痛苦。闲话不多说,这就为大家奉上。  原标题:斩杀PS4没商量!微软XBOX精英手柄评测  这款设置软件体积不大,但是需要特别注意的是,只有注册了微软账号之后才能进行登录设置,并且手柄会根据最后设置的微软账户进行配对,在设置界面中我们能看到,说明中文化程度非常优秀,没有拗口的术语性文字,在初次进入会进行简单的引导,但是设置界面已经描述的十分出色了,这里其实并不需要过多的引导。  按键映射功能  两套方案的设置界面  配置界面(左)与按键映射功能界面(右)  西瓜灯亮度设置界面(左)四个震动位强度调节界面(右)  扳机键死区调节界面(左)摇杆方案预设及变更界面(右)  所有按键均能进行映射  这里需要大家清楚的是,这个界面即使在电脑中打开,也是可以全程手柄操作的,并且对手柄进行设置时,手柄动作始终保持监控状态,包括在设置操作过程中,西瓜灯的明暗及扳机的键程监控杆,统统在屏幕上实时体现,这一点十分人性化,所以对于你自己想要设置的数值在什么区域,你可以十分清楚做出判断。  体验测试总结:  这款手柄给我的惊喜还是不少的,抛开标配配件上的小瑕疵,这款手柄从设计到软件的体验都非常不错,最重要的一点就是,它给了我们非常多的选择,这个手柄真正的做到了千人千面,丰富的设置功能,能落实在你在游戏中的任何一个细节,这一点毋庸置疑,有人说它华而不实,我却不这么想,一款好的外设并不是千篇一律的大众脸,而是提供给我更多的可能和更大的游戏乐趣,当然也不排除装13这个加分项。
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扫描关注更多环球微信公众号[吐槽] 手柄扳机键(L2,R2)的键程确实有很多有趣的应用,但是说提高开枪的真实感,我就有点不理解了
在某讨论区谈到了扳机键的键程问题,也谈论了几个游戏的应用但是有人提到了开枪,说扳机键如果没键程的话,没真实感当时我就有点尴尬了我问那人,你开过真枪么。。。回答那肯定是没有了。。。(要是开过他不会说这句话)如果你只是考虑开枪的话,我这个打过真枪(54式手枪,95式步枪,85式狙击枪)的告诉你,其实,真枪的扳机也是定紧的,稍微用力一下子就扣下去了,然后子弹就飞出去了,键程其实是非常非常短的,有很重的段落感。。。我相信NGA应该有不少军训过的吧,希望你们也能帮我证明这一点(手头没真枪,我朋友的警队也有纪律不让随便给自己的枪拍照发网上,所以无图无真相)
其实要的只是食指搂一下那个感觉
军训开过枪,扳机确实没有按键那么松垮垮,而且键程也短,手柄l2r2的键程更多是塞车游戏的油门上应用的更好吧。
打过54手.88狙.95步。说真的,确实不需要用力扣扳机。和按下R2区别不大[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=492197]buzzgao[/uid] ( 14:43)[/b]是,我也觉得是油门或者离合器那样的。。。
试试没有自动瞄准的PC端游戏,还必须在战斗中或者移动中开枪的那种
那肯定比拇指按键真实多了吧
据我看电视电影的经验,那种左轮手枪,如果直接开枪的话,键程是很长的,在扳机的过程会把那个击锤搬起来,如果提前搬好击锤,那么扳机其实已经是差不多扣到底的状态,键程就会很短
LT RT最大的作用就是开车模拟油门的深度手柄开枪好处也就是用振动模拟后座力,什么扳机键程肯定是扯淡……
xbox手柄开枪也不需要扣到底
模拟的只是那个扣扳机的动作而不是单纯的按下一个按钮其实说到键程的作用
最明显的还是游戏里开车
轻按就是慢慢开
按到底就是最大速度
楼主这就纯属上纲上线了[s:ac:反对]
模拟扣扳机的动作是一方面。从人体工学和思维方式的角度来讲,射击开火等游戏中的关键决策行为采用“1指对应1键,1键对应1功能”的方式是正确的设计。从操作体验上来说,扳机键往往分配的是需要长按、连点的命令,用扣扳机的方式操作,比传统按压操作更轻松一些,不易疲劳。而且容易让玩家轻松保持按下状态。
任天堂不用线性板机的原因好像是这个是谁家的专利任天堂也有类似专利,什么十字方向键啥的....[s:ac:嘲笑1]
我玩神海开自动瞄准的时候,扣r2的快感可是76开大招不能比的。
64 77 05转轮的扳机比手柄扳机键硬多了,扳机键的键程大概和左轮差不多,比半自动长。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kingvamp[/uid] ( 14:46)[/b]左轮情况比较特殊,正确的左轮枪用法是拇指把击锤搬到底,锤会卡住,然后食指钩扳机,会有一个段落感,然后击锤就打下去了你说的那种是开枪和扳击锤都由食指来搞定的,那样射击不是不行,会影响精度(教官这么说的,而且他表示,左轮枪的精度其实不怎么好。。。)
真逗,和玩赛车游戏的想和真赛车一个感觉,不是在扯蛋吗!
击发真枪的后座很大,手柄没法很好地模拟。就我个人的经验而言1911真枪的扳机还是比较软的,接近ds4 r2那种感觉?[del]反正肯定不是点鼠标左键的感觉[/del]
相对于其他按键,已经很真实了好吧。。。。。。。。。。。。纠结这个啥意思。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=793]e飞锤[/uid] ( 14:48)[/b]我觉得最大可能是为了和joycon保持一致,joycon因为体积问题,不做线性长键程是可能得这是啥意思,改吧手柄扳机键的键程吗_ps4吧_百度贴吧
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这是啥意思,改吧手柄扳机键的键程吗
RT订的scuf手柄,要是不能改变键程我就不选了求大神告知!
遥夜看来疑月照,平明失...
围观台湾新四大黄金剩女。
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本帖最后由 阿爾比昂 于
17:50 编辑
估计很多人的手柄L2R2键会有吱吱响,然后国外玩家发现新手柄改进了这个问题
A small explanation. The newer method Sony has seemed to use to totally eliminate broken triggers and even squeaky triggers is to simply place the spring (1) onto a hinge totally separate from the pivot (2). In launch models and somewhat later, the spring was always placed onto the pivot (2) which caused squeaking and ultimately, a broken pivot since the stress and wear of having that spring constantly moving onto it caused it to break easily. Now this problem is potentially eliminated on both fronts due to no stress caused by the spring on the pivot. Awesome job Sony!
17:44 上传
原理我不清楚,我没拆过手柄,那么怎么分辨新手柄呢?就是看背后型号或者FCC ID,如果末尾是A的话那就是新的。
There is a way to tell if you have a newer controller: Look on the back at either the model number or the FCC ID. If it ends in an “A” that is the latest stealth revision. These have been in circulation since about late summer/fall of last year.
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反正4.5也要出来了
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PS4新手柄似乎改进了扳机键(L2R2)
我更关心的是ps4啥时候出个精英手柄?
圣骑士, 积分 4291, 距离下一级还需 709 积分
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反正我买的国行手柄比日行机器带的舒服一点
政委真美啊~
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这么一说突然发现DS4的按键很久没吱吱响了
貌似也就刚买那半年会响 后来应该是磨得圆滑了吧
公民, 积分 221, 距离下一级还需 79 积分
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还有电池时间 最近买了个银色的明显比首发的2个黑色初始的耐用
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拆解在关机处加点润滑油就能解决了。
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你的男人 发表于
还有电池时间 最近买了个银色的明显比首发的2个黑色初始的耐用
你买个同款新手机试试
公民, 积分 106, 距离下一级还需 194 积分
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bbcadolf 发表于
这么一说突然发现DS4的按键很久没吱吱响了
貌似也就刚买那半年会响 后来应该是磨得圆滑了吧 ...
我两个新的也响。用用就不响了
征服者, 积分 6256, 距离下一级还需 1744 积分
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响声没问题,最怕是容易断,我已经断了4个R2了。
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手感有所改进 PS4主机标配手柄现场体验视频
发表时间: 11:51:51作者:牛游戏网
& & & & 但凡摸过PS4 DualShock 4(以下简称DS4)手柄的人没有不夸好的,从Kotaku到Game Informer的编辑均撰文称赞其制造质量。
& & & &&Kotaku的人认为扳机键有较大改进,反弹快且力度适中;D-Pad搓招容易。Game Informer的人称赞DS4的摇杆较D3有明显改善,不再那么松松垮垮了,有一种紧实感。
& & & &&综合以上评价,在PS系手柄上打枪终于不再是勉为其难的事了。
& & & &&除可动部件外,DS4手柄在人机工程上也下了一番功夫,两翼(就是握在手里的那部分)更丰满,握持感更好,对手形的适应能力更强。材料上也有进步,没有DS3那种廉价的&塑料感&。
& & & &&虽然没有具体数值,DS4手柄在主观上感觉较以往更坠手(份量更重一点),这应该是一件好事。
& & & &&当然,在摸到Xbox One的手柄之前,很难说DS4就是当代最佳游戏手柄,毕竟前者的左右扳机键均带有可编程力反馈特效。
& & & &&Kotaku编辑的现场把玩视频:
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