为啥我的wii玩wiiu射击游戏总是感觉反映慢一步

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文:[巴士论坛]segafuture 论坛原帖:
  首先给各位拜个晚年,祝各位新年快乐万事如意!
  在我前一个通关吐槽帖子里面,VRMLSITE朋友问了TLS与XB的对比,正好过完年了闲着无事,就简单的写一个比较帖子吧。
  首先要说明一点,一个游戏好玩与否因人而异,就比如说我吧,周围朋友都说怪物猎人系列好玩,但是我从PS2的一代一直玩到了MHP3,PS2和wii的家用机、PSP的便携机版本都玩了,还是不那么喜欢这个游戏。同样道理,我最喜欢的塞尔达传说、DQ、MGS、暴雨这些游戏推荐给我的朋友玩,他们也都不是很喜欢玩(尤其是暴雨被朋友批判无聊,囧~还有MGS也是,他们都当射击游戏来玩)。因此,这东西包含一定主观成分,大家各抒己见,可别人身攻击。
  进入正题。
  这两款游戏都不用过多介绍了,都是wii主机上面--甚至可以说是本世代家用机上排名前五的JRPG作品了(不知道已公开的潘多拉之塔是什么类型,如果还是JRPG的话,wii就可以变成JRPG的神机了~不过根据2CH玩家推断,是影牢系列的可能性比较大,那就可能是腹黑陷阱血腥类了?!)。而且都是由任天堂负责发行并参、由当年很火但现在显得有些失意或是过气的JRPG制作人制作的日式RPG作品。
  先从画面说起。
  画面方面,二者都有自己的特色。色调上来说,TLS显得比较单一,总体画面风格感觉与塞尔达传说黄昏公主有点类似。而XB的画面则显得异常鲜艳。玩XB的时候对巨神界各个场景的印象都非常深刻,尤其是マクナ原生林中的各种奇异植物、ヴァラカ雪山场景的冰天雪地、エルト海场景中的浮空岛,等等这些场景都在wii有限的机能下刻画得惟妙惟肖(那个燐光の地ザトール感觉与FF7的那个森林场景好像,囧~)。TLS的场景则显得相对单一,基本上除了城镇之外,大多数的战斗场景都集中在山洞、地下通道之中。而即使是室外场景也没有XB的大。不过虽然TLS没有XB的场景大,但对场景的刻画要比XB细致得多,比如对战舰、沉船、城堡、神殿这些的细节刻画要比XB要细致。尤其是游戏中期艾鲁萨等人与MADAO团长一起进攻格鲁古族时候的场景还是非常有气势的,后期格鲁古族登陆琉璃岛的场景也很震撼,有那么一点指环王的感觉。
  故事方面仁者见仁智者见智,都有各自的特点。XB的故事继承了XENO系列的特点就是时间跨度大、故事像是一个星球的编年史一样的感觉,当年玩XG的时候最后通关了才知道这仅仅是故事的EP5最终部分,多年之后才借NAMCO之手在PS2上慢慢的对XENOGEAR前面的故事进行补完。XB的故事也是贯穿了主人公们居住的星球的历史,揭示了蓝行人才是万恶之源的真理(确实是,没玩过的去玩通关就知道了)。很多XENO系列的爱好者甚至推理除了XB与XS和XG之间的联系(这段就当拓展阅读了):
以下是引用片段:“跟XENOSAGA的联系:& &&&&请思考过去的标题Monado:&Beginning&of&the&World&Beginning&of&the&World当然指&Nephilim&返回地球后诞生的新世界。& &&&&Monado是哲学概念&(by&Gottfried&Wilhelm&Leibniz)&指&宇宙所有事象终极地源于无数&"单子"&,"单子"&是纯粹的素质,&每个"单子"不能相互影响,然而1个"单子"的变化一定反映到全宇宙所有"单子"&,所以1个人改变,&全宇宙的色彩也改变。所有事象源于"单子",&所以万物有灵。然而Monado概念指每个"单子"不能相互影响&=&没有Unus&Mundus的集体无意识联系&(没有U.M.N.)&所以宇宙万物的"单子"变化与反映是源于&神的安排&=&预定调和。 &&&&所以按照&XENOSAGA&3攻略本所说,XENOBLADE的故事是:&XENOSAGA&3后&U.M.N.&崩溃。Nephilim&返回地球后,&她里面的Gnosis新生为地球的生态环境。所以XENOBLADE的地球像&XENOGEARS般充满&人类以外的种族&&&怪物,按照&Monado概念,预测从Nephilim&所生的人类&都被&植入&"单子"&。虽然没有U.M.N.,&每个人类&的行动都被&"单子"&限制&且&相互反映在Nephilim&的&预定调和&下,&人类的历史某程度受到管理。当然,&Unus&Mundus是宇宙根基,U.M.N.&崩溃也阻止不了每个人类的集体无意识联系权力意志最后会超越&Monado的限制&(主题思想?)” &&&&“Nephilim&返回地球后,&她里面的Gnosis新生为地球的生态环境所以XENOBLADE的地球像XENOGEARS般充满人类以外的种族&&&怪物"&   来源:&ゼノサーガ&エピソードIII&[ツァラトゥストラはかく语りき]&パーフェクト& ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  &   从游戏PV还可以知道:& &&&&1.&Jin&的转世&年轻时使用XENOBLADE&挑战&Gnosis般的怪物大军&Jin&的转世&换上&罗宾汉&般的服装&待在主角身边& &&&&2.&XENOBLADE&交到主角手上(XENOGEARS的フェイ与シタン般的关系?)&主角运用XENOBLADE时,&眼睛像KOS-MOS&玛利亚觉醒般发出蓝光。因为XENOSAGA&3最后,&Nephilim&从KOS-MOS&继承了玛利亚&=&Animus的力量。主角可能从Nephilim继承了Animus的力量,XENOBLADE的颜色配合Durandal可能是人型戦舰的控制器& &&&&从游戏系统知道: &&&&主角战斗时能&发动Monado&。相信被植入的"单子"&还有"限制器"以外的功能。假若继承设定只会直接继承XENOSAGA&(XENOBLADE像是把XG&Ep.2~4改造成对应XS设定的作品)&XENOSAGA最后的"领域Shift"&把Abel方舟附近的双方舰队带到地球&天之车&不知道有多少宇宙舰停靠中,&或许有圣剑号...&世界树机器人,&用Durandal代替,坠落在XG星球的那艘宇宙舰用Abel方舟代替。此外,XENOBLADE看来只会谈到相当于XENOGEARS&Ep.2~4的东西&(XS相当于XG&Ep.1)&。所以即使继承设定都要等XENOBLADE后的XB续篇才会等到XG&Ep.5的对应作品,&KOS-MOS残骸抵达地球,&Shion抵达地球可能要等&续续篇......”
提示:支持键盘“← →”键翻页玩射击游戏鼠标总是移动得很慢怎么回事_百度知道
玩射击游戏鼠标总是移动得很慢怎么回事
准心移动的很慢,要不就会偏离目标。总之就是不好瞄准... 是不是我电脑的问题啊?还是游戏本身的问题? 我玩的是单机游戏,像《战地之王》CS
CF 都不会有这样的情况
我有更好的答案
把鼠标移动速度调快一点就可以了! 但不同的游戏有不同的调节方式!
游戏里的设置中有一个鼠标灵敏度,调高就行了!
可以设置的,点设置鼠标的灵敏度的那个就能随意调
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为什么用wii玩射击游戏怎么都瞄不准wii的生化枪
我有更好的答案
一定要用原装的或者百分百克隆的枪托,很好用啊,其他组装的都是射击钮位置不对,很影响手感。 光标就是准星,以我翻得几个射击游戏来看,非常好,反馈十分迅速。没问题
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