赏金猎人基础法力回复复

5.24版本英雄改动解读 赏金猎人削弱
LOL-英雄联盟新闻导语
大家最关心的,火人还能玩!奎因还是强!辅助AP女枪还是能上!
波比重做登场;冰鸟大招小削;艾希Q调整;巴德被动与W调整;火男W消耗提高;女警被动调整;蒙多QE加成伤害降低;人马生命值降低,被动效果移动到E主动上;双子R冷却时间调整;大嘴W移除加成;先知W伤害降低;女枪W攻速降低,E减速效果降低;豹女Q伤害提高;奎因AD减少,Q消耗提高、伤害降低;龙龟Q削弱;轮子妈W伤害加成调整;蝎子R加成降低;星妈Q范围降低,W消耗提高,R削弱;乌鸦W禁锢时间降低;塔姆W移除加速效果;卡牌Q伤害降低;吉格斯被动对建筑伤害提高;锐雯生命值回复提高。
冰晶凤凰 艾尼维亚
冰川风暴[ R ]
冰冻效果的持续时间从 2秒&降低至&1秒
使用之后,凤凰与大招的最大有效距离从 1200&降低至&1000
分析:凤凰的改动可能会使这个本身就不是特别热门的高操作难度英雄变的更加冷门,不清楚为什么RIOT这次要拿这个老牌英雄下手,完全没必要削弱的嘛。
寒冰射手 艾希
射手的专注[ Q ]
触发效果所需层数从 5&降低至&4
分析:这个改动对于目前版本艾希应该影响不会特别的大,毕竟是一个非常小的小改动。不过在高端局中和比赛场上,可能就会因此改变很多战队的第一选择啦。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身[ W ]
修复Bug:有时阿兹尔会在士兵可以攻击之前就下达攻击指令。
流沙移形[ E ]
即使阿兹尔在移动中赶上了士兵,还是会和士兵一起抵达终点。
分析:这2个改动并不会提高任何沙漠皇帝的伤害,但E技能的小改动可以更加完美的让大家施放出WEQ的转弯位移技巧,不会让停在半路的情况再出现。
星界游神 巴德
旅者的召唤[ 被动 ]
调和之音重新充能率从 10秒&降低至&8秒
游神圣坛[ W ]
最小AP加成率从 0.2&提高至&0.3
最大充能时的AP加成率从 0.45&提高至&0.6
分析:一点小小的加强,应该对于出场率没有什么太大的影响。
复仇焰魂 布兰德
烈焰之柱[ W ]
法力值消耗从 70/75/80/85/90&提高至&70/80/90/100/110
分析:一这个加强对于目前版本已经非常强势的中单火人和辅助火人绝对是一个非常利好的消息,对线时能多放一次技能,真的比什么都重要。
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这里小编是写错啦,非常抱歉,错误的引导了大家,全是小编的错,已经被扣了这个月的奖金了,求大家原谅,这个版本对于火人的耗蓝是一个提高,这会让火人在前期对线时的消耗变大,不过对于其他的影响并不是特别大,火人还是可以继续上场的哈。
皮城女警 凯特琳
爆头[ 被动 ]
获得暴击所需的普攻次数从 7/6/5&调整为&全等级6
分析:改动对于女警的前期应该是一个小小的加强,对于大后期的应该是一个不小的消弱。不过选女警的不都是看中他的前期对线能力嘛?
&祖安狂人 蒙多医生
病毒屠刀[ Q ]
对野怪的最大伤害从 300/400/500/600/700&降低至&300/350/400/450/500
所造成的当前生命值伤害的百分比从 15/18/21/23/25%&降低至&15/17.5/20/22.5/25%
潜能激发[ E ]
最大生命值加成率从 5%&降低至&3/3.5/4/4.5/5%
移除&对防御塔会造成额外伤害
分析:各这次对于蒙多的前期清野能力是一次不小的削弱,E技能不再能对于防御塔生效这一点倒是没什么太大的影响。喜欢蒙多的人可以继续玩。
时间刺客 艾克
Z型驱动共振[ 被动 ]
修复Bug:附魔-满足的吞噬者(以及其他击中效果)不会触发被动。
分析:只是简单的BUG修复,没什么特别改动。
战争之影 赫卡里姆
基础生命值从 599&降低至&580
每级生命值加成从 95&降低至&90
征战之路[ 被动 ]
移除&无视单位体积碰撞
毁灭冲锋[ E ]
新增&在效果持续时间内,可以穿越单位
分析:旋转木马被砍了!作为打野位的话,应该还是一个可以选择的英雄,如果是对线建议还是换一个吧,把全程无视单位体积变成了只有E技能开启的时候才有。
暴走萝莉 金克丝
枪炮交响曲[ Q ]
鱼骨头&火箭发射器施法时间从 0.32&降低至&0.28
修复Bug:在使用火箭炮时,卢安娜的飓风所射出的箭不会暴击。
现在在使用鱼骨头&火箭发射器,并装备卢安娜的飓风时,该装备所射出的箭将会是小型火箭炮。
分析:一次非常小的改动,喜欢的话还是可以继续选,没什么太大的关系。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
痛苦之墙[ W ]
1秒之后,减速效果将会减低一半。
分析:对于死歌的控场,是一次不大不小的消弱,建议大家选择的时候三思。
永猎双子 千珏
狼灵狂热[ W ]
被动治疗效果从 43-94(1-18级时) 提高至 63-114(1-18级时)
羊灵生息[ R ]
冷却时间从 150/130/110秒&调整为&160/130/100秒
分析:被动的治疗效果有一个小小的加强,大招的冷却时间也有一个小小的加强,打野千珏又会变的很热门了!
深渊巨口 克格莫
生化弹幕[ W ]
移除&每100AD加成1.25%目标最大生命值伤害
新增&现在会造成目标最大生命值的2%的魔法伤害
分析:对于大嘴的前中期打团,有着非常不错的提升,但是对于后期是一个不大不小的消弱。大嘴的后期没有想象中的那么吓人了。
虚空先知 玛尔扎哈
虚无盲区[ W ]
每秒伤害从 目标最大生命值的 4/5/6/7/8%&降低至&4/4.5/5/5.5/6%
分析:伤害的直接削弱,不过削弱的不是特别大,还是可以接受的。对于这个英雄的后期影响不是特别大。
无极剑圣 易
&冥想[ W ]
文字说明更新,AP加成率从0.3变为0.15。(游戏实际效果在2013年的时候就是0.15,现在只是进行文字描述修正)
分析:只是简单的文字更新,使用没有任何的变化。
赏金猎人 厄运小姐
黑枪射击 [ W ]
攻速加成从 60/70/80/90/100%&降低至&40/55/70/85/100%
枪林弹雨 [ E ]
减速效果从 40/45/50/55/60%&降低至&28/36/44/52/60%
分析:好运姐的前期削弱,对于后期影响不大,辅助AP女枪还是继续强力!
狂野女猎手 奈德丽
投掷标枪[ Q 人形态]
伤害从 50/70/90/110/130&提高至&60/77.5/95/112.5/130
最大伤害从 150/210/270/330/390&提高至&180/232.5/285/337.5/390
分析:豹女的Q技能前期有一个不错的提高,不过对于后期的加强基本为0,所以这对于喜欢豹女的朋友们,可是一个福音啦!大家可以快用起来了!
德玛西亚之翼 奎因
基础AD从 56.46&降低至&54.46
炫目攻势[ Q ]
法力值消耗从 全等级50&提高至&50/55/60/65/70
伤害从 25/55/85/115/145&降低至&20/45/70/95/120
总AD加成率从 0.8/0.95/1.1/1.25/1.4&降低至&0.8/0.9/1/1.1/1.2
分析:对于奎因的前期对线消耗能力,削的挺大,Q技能的消耗增加,固定伤害削弱,加成也削弱,但是还是不能阻挡奎因继续热门,这点点小砍根本无关痛痒。
披甲龙龟 拉莫斯
动力冲刺[ Q ]
减速持续时间从 3秒&降低至&2秒
击中判定范围从 325&降低至&225
设计师说明:龙龟现在不会绕着小兵前进了。
分析:现在龙龟没有那么容易撞上小兵啦!你可以理解为,现在龙龟开启Q之后,变的比之前瘦了一点点。
放逐之刃 锐雯
基础生命值回复从 3.4 提高至 5.4
&分析:小小加强,基本没有影响
战争女神 希维尔
额外伤害从 50/55/60/65/70%&提高至&60/65/70/75/80%
分析:轮子妈的W技能伤害提高,可能是看她太惨了?&
水晶先锋 斯卡纳
晶体破碎[ E ]
移除&在击中6个以上目标之后,E的导弹会爆裂
晶状毒刺[ R ]
总AD加成率从 1&降低至&0.6
分析:蝎子GANK线上英雄时,不用担心因为小兵太多E技能的减速挂不上去啦,一次英雄体验的提升!&
众星之子 索拉卡
流星坠落[ Q ]
范围从 950&降低至&800
星之关注[ W ]
法力值消耗从 20/25/30/35/40&提高至&40/45/50/55/60
不再提供移除重伤效果
分析:削弱了不少,如果可以的话,不要再玩奶妈了。
策士统领 斯维因
鸦爪之缚 [ W ]
禁锢持续时间从 全等级2秒&降低至&1/1.3/1.5/1.8/2秒
分析:乌鸦的前期被砍的太多了,可能下次要玩的话,要主W了?
河流之王 塔姆肯奇
大快朵颐[ W ]
移除&当吞下友方英雄,从敌方英雄处逃离时,会加成15-25%移动速度。
分析:辅助塔姆小小削弱一点,现在吃了队友不会有小小加速了。
卡牌大师 崔斯特
万能牌[ Q ]
伤害从 60/110/160/210/260&降低至&60/105/150/195/240
分析:卡牌小小削弱一点,没所谓,反正这本来就是一个靠选牌和意识的英雄。
德邦总管 赵信
三重爪击[ Q ]
修复Bug:有时该技能动作很慢
用Q攻击时,现在会刷新Buff持续时间
分析: 现在赵信的Q技能每A一下,都会重新刷新Q技能的持续时间,也就是说,当你的Q技能A出来了1下,这时候别人闪现了!然后你E技能还差2秒,你就可以A一下身边的小兵,重新刷新一下Q技能的CD,然后再继续追人啦。
爆破鬼才 吉格斯
一触即发[ 被动 ]
对建筑的伤害从 50%&提高至&100%
分析:&没什么特别改动,想玩的还是可以玩。
这次英雄的改动还是比较大的啦,让小编奇怪的是,为什么这次很多目前版本强势的英雄并没有真正的削弱太多,反而有一些没有什么出场率的英雄,反正被来了一刀?具体的大家还是要去游戏里体验啦。
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他在adc的定位就是这样
多兰,饮血,黄叉,黑切,红叉,无尽,女妖,春哥
她的黑枪伤害低?你难道是一鞋五多蓝大神?
其实她后期还算不错
主升W,伤害很可观。
赏金开大时候的输出就和同时在点五个人一样,你见过哪个adc这么暴力,赏金配合一些团控会让对方站位畏首畏脚,从而更容易失误。
楼主纯爷们,铁血真汉子.一岁能杀鸡,三岁造飞机。 五岁开坦克,六岁穿铁衣。四境百里传楼主,人人闻风而丧胆。 若问汉子谁能敌?个个摆手面色惊! 十岁练武打,十二会做法。十五懂发电,眨眼数百瓦。 浑身肌肉展雄姿,意气风发震四海。 若问楼主多强壮?伸直双臂过火车! 十九练竞速,追随火箭跑。二十进男足,断子绝孙脚。 若问爷们力多大?一呼一吸龙卷风! 三十学瞳术,虐杀写轮眼。四十喜背书,大英图书馆。 楼主挥手造宇宙,万物俯首拜英雄。 若问法力有多大?耶稣如来避三分! 五十统尘世,六十管三界。七旬一咬牙,天崩而地裂。 力量无边觉寂寞,自感无趣退江湖。 楼主从此成神话,千古佳话百世传 神州回望花成堆,山顶千菊次第开.一爆菊花妃子笑,无人知是楼主来。 日狼日虎日豹子,开着飞机日燕子。 上日天下日地,趴到地上日蚂蚁。 日蟑螂,考蚂蜂,钻进洞里操长虫。 门板日个洞,平地日成坑。想以前,一夜八炮不用歇,今日尿尿用手捏。 想当年,豪情壮,随便顶风尿三丈。 现如今,中了邪,顺风使劲尿一鞋
赏金后期打第二时间露脸,找个位置猥琐放大,等对面技能放的差不多了就是收割节奏。装备我一般是饮血,红叉,无尽,飓风,轻语,春哥
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&&本​文​为​大​家​详​细​的​介​绍​了​赏​金​猎​人​的​台​词​、​符​文​、​天​赋​、​召​唤​师​技​能​、​加​点​、​出​装​、​对​线​技​巧​、​团​战​技​巧​、​皮​肤​鉴​赏​。​本​人​虽​不​是​大​神​,​但​是​攻​略​绝​对​不​坑​爹​。​文​中​的​内​容​不​一​定​适​合​每​位​玩​家​,​因​为​每​个​人​的​爱​好​和​习​惯​不​同​,​所​以​希​望​为​大​家​相​互​学​习​进​步​。
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《LOL》S6赏金猎人符文天赋加点图文攻略
发表时间: 17:28:33|
编辑:叁爷的腹肌
S6赛季对的改动特别大,那么S6赏金天赋应该如何加点?应该如何配置符文?小编就为大家带来S6赏金猎人最新的符文天赋加点攻略吧!不要因为新赛季的到来而措手不及。英雄介绍: 有一天,年轻的厄运回家时听到枪声和尖叫声。她家的前门被踢烂了,她走进屋,发现母亲躺在血泊中。迎面而来的一记重击让她瘫坐在母亲的尸体旁边,她最后只能记住凶手那充血的双眼,因为凶手的脸蒙上了海盗的头巾。厄运小姐非常不信任海盗,她时常会和声名狼藉的普朗克争论比尔吉沃特的政治问题(船长是唯一抵制她吸引力的人)。厄运小姐有两个目标:第一个是团结比尔吉沃特的人民,让大家形成一个强大独立的社会。第二个是找到杀死她母亲的海盗。为着这两个目的,她加入了英雄联盟,成为联盟中的一名英雄。她想通过自己的能力来实现这些目的。S6赏金猎人天赋加点:残暴(进攻) 第一层::攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。 第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20值,20秒冷却CD。 第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 第五层:攻势:+7护甲穿透 第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。灵敏(通用) 第一层:飞毛腿:+3%非战斗状态下移动速度。 第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。 第三层:死神:对于生命值低于40%的英雄,造成的伤害提高5%。 第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。S6赏金猎人符文:&
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LOLS6职业选手小狗UZI赏金猎人天赋符文 S6女枪出装推荐
作者:佚名 来源:互联网发布时间: 10:07:05
  S6赏金猎人天赋加点:
  凶猛系天赋(进攻)
  第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
  第二层:盛宴:击杀一个单位回复20生命值,冷却时间:25秒
  第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
  第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
  在最近的小狗比赛中的赏金猎人基本都是这样天赋加点,选择的12-18-0的主流加点天赋,凶猛系天赋没什么好说的,肯定是这样点,第四层点出持强凌弱是为了配合诡诈系的雷霆天赋。
  诡诈系天赋(通用)
  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
  第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
  第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
  第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:5+0.5x等级,18级时的总穿透:14
  第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
  小狗剩下的18点主加的就是诡诈系天赋,特别是在5.24版本更新后,诡诈天赋基本又是强势加强了一波,第五层的精密现在比原来更强,穿透效果更好,对女枪来说必点,第六层的雷霆天赋可以极大的加强女枪的爆发能力,特别是在对线的时候,看到雷霆的CD好了之后,就可以选择一个E技能,一般放的好的都可以直接触发雷霆天赋,可以无伤耗血,让对面很难受!这也是凶猛系天赋选择持强凌弱的原因!
  S6赏金猎人符文:
  小狗的赏金猎人的符文也是大家需要学习的地方,红色选择固定攻击和黄色选择固定护甲没什么好说的,精华方面选择了3个固定攻速是非常适合女枪前期的,可以在对线的时候给予对面更大的压力,很符合小狗线上的打法,蓝色方面选择了3个固定魔抗,5个固定攻速和1个法力回复,比较有意思!
  S6赏金猎人出装顺序:
责任编辑:流逝的青春
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