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== 图书版权 ==
疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)(Java经典畅销书基于Java 8全面升级,北京大学刘洋老师力荐)
2014年7月出版
定价:109.00元
== 编辑推荐 ==
国内知名IT图书作家、国家级奖项获得者李刚先生针对Java 8推出的全新升级版
《疯狂Java讲义》被多所985,211院校选做教材或中文推荐参考书
最受程序员欢迎、影响力最大的国人原创Java必读经典
== 内容提要 ==
《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》是《疯狂Java讲义》的第3版,第3版保持了前两版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 8的新特性,《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》大部分示例程序都采用Lambda表达式、流式API进行了改写,因此务必使用Java 8的JDK来编译、运行。
《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。本书全面介绍了Java 8的新的接口语法、Lambda表达式、方法引用、构造器引用、函数式编程、流式编程、新的日期、时间API、并行支持、改进的类型推断、重复注解、JDBC 4.2新特性等新特性。
与前两版类似,《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录
《疯狂Java讲义(第3版)(含CD光盘1张)》为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
== 目录 ==
Java语言概述与开发环境 1
Java语言的发展简史 2
Java的竞争对手及各自优势 4
C#简介和优势 4
Ruby简介和优势 5
Python简介和优势 5
Java程序运行机制 6
高级语言的运行机制 6
Java程序的运行机制和JVM 6
开发Java的准备 8
下载和安装Java 8的JDK 8
不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8
为什么不安装公共JRE呢? 9
设置PATH环境变量 10
为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 11
第一个Java程序 12
编辑Java源代码 12
编译Java程序 12
当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13
运行Java程序 13
根据CLASSPATH环境变量定位类 14
Java程序的基本规则 15
Java程序的组织形式 15
Java源文件的命名规则 16
初学者容易犯的错误 17
垃圾回收机制 19
何时开始使用IDE工具 20
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢? 21
本章小结 21
第2章 理解面向对象 22
面向对象 23
结构化程序设计简介 23
程序的三种基本结构 24
面向对象程序设计简介 26
面向对象的基本特征 27
UML(统一建模语言)介绍 28
状态机图 35
Java的面向对象特征 36
一切都是对象 36
类和对象 36
本章小结 37
第3章 数据类型和运算符 38
单行注释和多行注释 39
文档注释 40
API文档是什么? 40
为什么要学习查看API文档的方法?
标识符和关键字 46
标识符规则 47
Java关键字 47
数据类型分类 48
什么是变量?变量有什么用? 48
基本数据类型 49
什么是字符集? 51
数值中使用下画线分隔 54
基本类型的类型转换 55
自动类型转换 55
强制类型转换 56
表达式类型的自动提升 58
直接量的类型 59
直接量的赋值 59
算术运算符 60
赋值运算符 63
位运算符 63
扩展后的赋值运算符 66
比较运算符 66
逻辑运算符 67
三目运算符 68
运算符的结合性和优先级 69
本章小结 70
第4 章 流程控制与数组 71
顺序结构 72
分支结构 72
if条件语句 72
Java 7增强后的switch分支语句 76
循环结构 78
while循环语句 78
do while循环语句 79
for循环 80
嵌套循环 83
控制循环结构 84
使用break结束循环 84
使用continue忽略本次循环剩下语句 85
使用return结束方法 86
数组类型 86
理解数组:数组也是一种类型 86
int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 87
定义数组 87
数组的初始化 88
能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 88
使用数组 89
为什么要我记住这些异常信息? 89
foreach循环 90
深入数组 91
内存中的数组 91
为什么有栈内存和堆内存之分? 92
基本类型数组的初始化 94
引用类型数组的初始化 95
没有多维数组 97
我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗? 98
Java 8增强的工具类:Arrays 99
数组的应用举例 102
本章小结 105
本章练习 105
第5 章 面向对象(上) 106
类和对象 107
定义类 107
构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢? 109
对象的产生和使用 110
对象、引用和指针 110
对象的this引用 111
方法详解 115
方法的所属性 115
方法的参数传递机制 116
形参个数可变的方法 119
递归方法 120
方法重载 122
为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 122
成员变量和局部变量 123
成员变量和局部变量 123
成员变量的初始化和内存中的运行机制 126
局部变量的初始化和内存中的
运行机制 128
变量的使用规则 129
隐藏和封装 130
理解封装 130
使用访问控制符 130
package、import和import static 133
Java的常用包 138
深入构造器 138
使用构造器执行初始化 138
构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 139
构造器重载 139
为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 141
类的继承 141
继承的特点 141
重写父类的方法 142
super限定 144
调用父类构造器 146
为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 148
多态性 148
引用变量的强制类型转换 150
instanceof运算符 151
继承与组合 152
使用继承的注意点 152
利用组合实现复用 153
使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 156
初始化块 156
使用初始化块 156
初始化块和构造器 158
静态初始化块 159
本章小结 161
第6 章 面向对象(下) 162
Java 8增强的包装类 163
Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 166
处理对象 167
打印对象和toString方法 167
==和equals方法 169
上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢? 172
类成员 172
理解类成员 172
单例(Singleton)类 173
final修饰符 174
final成员变量 175
final局部变量 176
final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别 177
可执行“宏替换”的final变量 178
final方法 180
final类 180
不可变类 181
缓存实例的不可变类 183
抽象类 186
抽象方法和抽象类 186
抽象类的作用 189
Java 8改进的接口 190
接口的概念 190
Java 8中接口的定义 190
接口的继承 193
使用接口 193
接口和抽象类 195
面向接口编程 195
内部类 199
非静态内部类 199
非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 203
静态内部类 203
为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 204
接口里是否能定义内部接口? 205
使用内部类 205
既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢? 208
局部内部类 208
Java 8改进的匿名内部类 209
Java 8新增的Lambda表达式 212
Lambda表达式入门 212
Lambda表达式与函数式接口 214
方法引用与构造器引用 216
Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别 218
使用Lambda表达式调用Arrays的类方法 219
枚举类 220
手动实现枚举类 220
枚举类入门 221
枚举类的成员变量、方法和构造器 222
实现接口的枚举类 224
枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢? 225
包含抽象方法的枚举类 225
对象与垃圾回收 226
对象在内存中的状态 227
强制垃圾回收 227
finalize方法 229
对象的软、弱和虚引用 230
修饰符的适用范围 233
使用JAR文件 234
jar命令详解 235
创建可执行的JAR包 236
关于JAR包的技巧 237
本章小结 238
本章练习 238
第7 章 Java基础类库 239
与用户互动 240
运行Java程序的参数 240
使用Scanner获取键盘输入 241
系统相关 243
System类 243
Runtime类 245
常用类 246
Object类 246
Java 7新增的Objects类 247
String、StringBuffer和
StringBuilder类 248
Math类 251
Java 7的ThreadLocalRandom与Random 253
BigDecimal类 255
Java 8的日期、时间类 257
Date类 257
Calendar类 258
Java 8新增的日期、时间包 261
正则表达式 263
创建正则表达式 263
使用正则表达式 266
国际化与格式化 270
Java国际化的思路 270
Java支持的国家和语言 270
完成程序国际化 271
使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 273
使用类文件代替资源文件 274
使用NumberFormat格式化数字 274
使用DateFormat格式化日期、时间 276
使用SimpleDateFormat格式化日期 277
Java 8新增的日期、时间格式器 278
使用DateTimeFormatter完成格式化 278
使用DateTimeFormatter解析字符串 279
本章小结 280
本章练习 280
第8 章 Java集合 281
Java集合概述 282
Collection和Iterator接口 283
使用Lambda表达式遍历集合 285
使用Java 8增强的Iterator遍历集合元素 286
使用Lambda表达式遍历Iterator 287
使用foreach循环遍历集合元素 288
使用Java 8新增的Predicate操作集合 288
使用Java 8新增的Stream操作集合 289
Set集合 291
HashSet类 292
hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要? 293
LinkedHashSet类 295
TreeSet类 296
EnumSet类 302
各Set实现类的性能分析 303
List集合 304
Java 8改进的List接口和ListIterator接口 304
ArrayList和Vector实现类 307
固定长度的List 308
Queue集合 308
PriorityQueue实现类 309
Deque接口与ArrayDeque实现类 309
LinkedList实现类 311
各种线性表的性能分析 312
Java 8增强的Map集合 313
Java 8为Map新增的方法 315
Java 8改进的HashMap和Hashtable实现类 316
LinkedHashMap实现类 319
使用Properties读写属性文件 319
SortedMap接口和TreeMap实现类 320
WeakHashMap实现类 323
IdentityHashMap实现类 323
EnumMap实现类 324
各Map实现类的性能分析 325
HashSet和HashMap的性能选项 325
操作集合的工具类:Collections 326
排序操作 326
查找、替换操作 329
同步控制 330
设置不可变集合 330
烦琐的接口:Enumeration 331
本章小结 332
本章练习 332
第9 章 泛型 333
泛型入门 334
编译时不检查类型的异常 334
使用泛型 334
Java 7泛型的“菱形”语法 335
深入泛型 336
9.2.1 定义泛型接口、类 336
从泛型类派生子类 338
并不存在泛型类 339
类型通配符 339
使用类型通配符 341
设定类型通配符的上限 341
设定类型形参的上限 343
泛型方法 344
定义泛型方法 344
泛型方法和类型通配符的区别 346
Java 7的“菱形”语法与泛型构造器 347
设定通配符下限 348
泛型方法与方法重载 350
Java 8改进的类型推断 351
擦除和转换 352
泛型与数组 353
本章小结 355
第10 章 异常处理 356
异常概述 357
异常处理机制 358
使用try...catch捕获异常 358
异常类的继承体系 360
Java 7提供的多异常捕获 362
访问异常信息 363
使用finally回收资源 364
异常处理的嵌套 366
Java 7的自动关闭资源的try语句 366
Checked异常和Runtime异常体系 368
使用throws声明抛出异常 368
使用throw抛出异常 370
抛出异常 370
自定义异常类 371
catch和throw同时使用 372
Java 7增强的throw语句 373
异常链 374
Java的异常跟踪栈 376
异常处理规则 377
不要过度使用异常 378
不要使用过于庞大的try块 379
避免使用Catch All语句 379
不要忽略捕获到的异常 379
本章小结 380
本章练习 380
第11 章 AWT编程 381
GUI(图形用户界面)和AWT 382
AWT容器 383
布局管理器 386
FlowLayout布局管理器 386
BorderLayout布局管理器 387
BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它也太不实用了吧? 388
GridLayout布局管理器 389
GridBagLayout布局管理器 390
CardLayout布局管理器 392
绝对定位 394
BoxLayout布局管理器 395
图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那样指定组件的间距应该怎么办? 396
AWT常用组件 397
基本组件 397
对话框(Dialog) 399
事件处理 401
Java事件模型的流程 401
事件和事件监听器 403
事件适配器 407
使用内部类实现监听器 408
使用外部类实现监听器 408
类本身作为事件监听器类 409
匿名内部类实现监听器 410
AWT菜单 410
菜单条、菜单和菜单项 410
右键菜单 412
为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时也一样会弹出右键菜单? 414
在AWT中绘图 414
画图的实现原理 414
使用Graphics类 415
处理位图 419
Image抽象类和BufferedImage实现类 419
使用ImageIO输入/输出位图 421
剪贴板 425
数据传递的类和接口 426
传递文本 426
使用系统剪贴板传递图像 428
使用本地剪贴板传递对象引用 430
通过系统剪贴板传递Java对象 433
拖放功能 435
拖放目标 436
拖放源 439
本章小结 440
本章练习 440
第12 章 Swing编程 441
Swing概述 442
Swing基本组件的用法 443
Java 7 的Swing组件层次 443
AWT组件的Swing实现 444
为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 450
为组件设置边框 450
Swing组件的双缓冲和键盘驱动 452
使用JToolBar创建工具条 453
使用JFileChooser和Java 7增强的JColorChooser 455
使用JOptionPane 462
Swing中的特殊容器 467
使用JSplitPane 467
使用JTabbedPane 469
使用JLayeredPane、JdesktopPane和JInternalFrame 473
Swing简化的拖放功能 480
Java 7新增的Swing功能 481
使用JLayer装饰组件 481
创建透明、不规则形状窗口 487
使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 489
创建进度条 489
创建进度对话框 492
使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 494
使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 497
使用JList、JComboBox创建列表框 500
简单列表框 500
不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 503
强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 506
为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 508
使用ListCellRenderer改变列表项外观 508
使用JTree和TreeModel创建树 510
创建树 511
拖动、编辑树节点 513
监听节点事件 517
使用DefaultTreeCellRenderer改变节点外观 519
扩展DefaultTreeCellRenderer改变节点外观 520
实现TreeCellRenderer改变节点外观 523
使用JTable和TableModel创建表格 524
创建表格 525
我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象? 525
TableModel和监听器 530
TableColumnModel和监听器 534
实现排序 537
绘制单元格内容 540
编辑单元格内容 543
使用JFormattedTextField和JtextPane创建格式文本 546
监听Document的变化 547
使用JPasswordField 549
使用JFormattedTextField 549
使用JEditorPane 557
使用JTextPane 557
本章小结 564
本章练习 564
第13 章 MySQL数据库与JDBC编程 565
JDBC基础 566
JDBC简介 566
JDBC驱动程序 567
SQL语法 568
安装数据库 568
关系数据库基本概念和MySQL基本命令 570
SQL语句基础 572
DDL语句 573
数据库约束 577
DML语句语法 585
单表查询 588
数据库函数 592
分组和组函数 594
多表连接查询 596
子查询 599
集合运算 601
JDBC的典型用法 602
JDBC 4.2常用接口和类简介 602
JDBC编程步骤 604
前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢? 604
执行SQL语句的方式 607
使用Java 8新增的executeLargeUpdate方法执行DDL和DML语句 607
使用execute方法执行SQL语句 608
使用PreparedStatement执行SQL语句 610
使用CallableStatement调用存储过程 614
管理结果集 615
可滚动、可更新的结果集 615
处理Blob类型数据 617
使用ResultSetMetaData分析结果集 622
Java 7的RowSet 1.1 624
Java 7新增的RowSetFactory与RowSet 625
离线RowSet 627
离线RowSet的查询分页 629
事务处理 630
事务的概念和MySQL事务支持 630
JDBC的事务支持 632
Java 8增强的批量更新 634
分析数据库信息 635
使用DatabaseMetaData分析数据库信息 635
使用系统表分析数据库信息 636
选择合适的分析方式 637
使用连接池管理连接 638
DBCP数据源 638
C3P0数据源 639
本章小结 640
本章练习 640
第14 章 Annotation(注释) 641
基本Annotation 642
限定重写父类方法:@Override 642
标示已过时:@Deprecated 643
抑制编译器警告:@SuppressWarnings 644
Java 7的“堆污染”警告与@SafeVarargs 644
Java 8的函数式接口与@FunctionalInterface 645
JDK的元Annotation 646
使用@Retention 646
使用@Target 647
使用@Documented 647
使用@Inherited 648
自定义Annotation 649
定义Annotation 649
提取Annotation信息 650
使用Annotation的示例 652
Java 8新增的重复注解 656
Java 8新增的Type Annotation 658
编译时处理Annotation 659
本章小结 663
第15 章 输入/输出 664
File类 665
访问文件和目录 665
文件过滤器 667
理解Java的IO流 668
流的分类 668
流的概念模型 669
字节流和字符流 670
InputStream和Reader 670
OutputStream和Writer 672
输入/输出流体系 673
处理流的用法 674
输入/输出流体系 674
转换流 677
怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 677
推回输入流 678
重定向标准输入/输出 679
Java虚拟机读写其他进程的数据 680
RandomAccessFile 682
对象序列化 686
序列化的含义和意义 686
使用对象流实现序列化 686
对象引用的序列化 688
自定义序列化 692
另一种自定义序列化机制 696
Java新IO概述 699
使用Buffer 699
使用Channel 702
字符集和Charset 705
二进制序列与字符之间如何对应呢? 706
文件锁 707
Java 7的NIO.2 709
Path、Paths和Files核心API 709
使用FileVisitor遍历文件和目录 710
使用WatchService监控文件变化 711
访问文件属性 712
本章小结 714
本章练习 714
第16 章 多线程 715
线程概述 716
线程和进程 716
多线程的优势 717
线程的创建和启动 718
继承Thread类创建线程类 718
实现Runnable接口创建线程类 719
使用Callable和Future创建线程 720
创建线程的三种方式对比 722
线程的生命周期 722
新建和就绪状态 722
运行和阻塞状态 724
线程死亡 725
控制线程 726
join线程 726
后台线程 727
线程睡眠:sleep 728
线程让步:yield 729
改变线程优先级 730
线程同步 731
线程安全问题 731
同步代码块 733
同步方法 735
释放同步监视器的锁定 737
同步锁(Lock) 737
线程通信 741
传统的线程通信 741
使用Condition控制线程通信 744
使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信 746
线程组和未处理的异常 749
线程池 752
Java 8改进的线程池 752
Java 8增强的ForkJoinPool 754
线程相关类 757
ThreadLocal类 757
包装线程不安全的集合 759
线程安全的集合类 759
本章小结 760
第17 章 网络编程 761
网络编程的基础知识 762
网络基础知识 762
IP地址和端口号 763
Java的基本网络支持 764
使用InetAddress 764
使用URLDecoder和URLEncoder 765
URL、URLConnection和URLPermission 766
基于TCP协议的网络编程 772
TCP协议基础 772
使用ServerSocket创建TCP服务器端 773
使用Socket进行通信 773
加入多线程 776
记录用户信息 778
半关闭的Socket 785
使用NIO实现非阻塞Socket通信 786
使用Java 7的AIO实现非阻塞通信 792
上面程序中好像没用到④⑤号代码的get()方法的返回值,这两个地方不调用get()方法行吗? 795
基于UDP协议的网络编程 798
UDP协议基础 799
使用DatagramSocket发送、接收数据 799
使用MulticastSocket实现多点广播 803
使用代理服务器 813
直接使用Proxy创建连接 813
使用ProxySelector自动选择代理服务器 814
本章小结 817
本章练习 817
第18 章 类加载机制与反射 818
类的加载、连接和初始化 819
JVM和类 819
类的加载 820
类的连接 821
类的初始化 821
类初始化的时机 822
类加载器 823
类加载器简介 823
类加载机制 824
创建并使用自定义的类加载器 826
URLClassLoader类 829
通过反射查看类信息 830
获得Class对象 830
从Class中获取信息 831
Java 8新增的方法参数反射 835
使用反射生成并操作对象 836
创建对象 836
调用方法 838
访问成员变量值 840
操作数组 841
使用反射生成JDK动态代理 842
使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理 843
动态代理和AOP 844
反射和泛型 848
泛型和Class类 848
使用反射来获取泛型信息 850
本章小结 851
本章练习 851
== 精彩节摘 ==
如何学习Java
——谨以此文献给打算以编程为职业、并愿意为之疯狂的人
经常看到有些学生、求职者捧着一本类似JBuilder入门、Eclipse指南之类的图书学习Java,当他们学会了在这些工具中拖出窗体、安装按钮之后,就觉得自己掌握、甚至精通了Java;又或是找来一本类似JSP动态网站编程之类的图书,学会使用JSP脚本编写一些页面后,就自我感觉掌握了Java开发。
还有一些学生、求职者听说J2EE、Spring或EJB很有前途,于是立即跑到书店或图书馆找来一本相关图书。希望立即学会它们,然后进入软件开发业、大显身手。
还有一些学生、求职者非常希望找到一本既速成、又大而全的图书,比如突击J2EE开发、一本书精通J2EE之类的图书(包括笔者曾出版的《轻量级J2EE企业应用实战》一书,据说销量不错),希望这样一本图书就可以打通自己的“任督二脉”,一跃成为J2EE开发高手。
也有些学生、求职者非常喜欢J2EE项目实战、项目大全之类的图书,他们的想法很单纯:我按照书上介绍,按图索骥、依葫芦画瓢,应该很快就可学会J2EE,很快就能成为一个受人羡慕的J2EE程序员了。
凡此种种,不一而足。但最后的结果往往是失败,因为这种学习没有积累、没有根基,学习过程中困难重重,每天都被一些相同、类似的问题所困扰,起初热情十足,经常上论坛询问,按别人的说法解决问题之后很高兴,既不知道为什么错?也不知道为什么对?只是盲目地抄袭别人的说法。最后的结果有两种:
久而久之,热情丧失,最后放弃学习。
大部分常见问题都问遍了,最后也可以从事一些重复性开发,但一旦遇到新问题,又将束手无策。
第二种情形在普通程序员中占了极大的比例,笔者多次听到、看到(在网络上)有些程序员抱怨:我做了2年多Java程序员了,工资还是3000多点。偶尔笔者会与他们聊聊工作相关内容,他们会告诉笔者:我也用Spring了啊,我也用EJB了啊……他们感到非常不平衡,为什么我的工资这么低?其实笔者很想告诉他们:你们太浮躁了!你们确实是用了Spring、Hibernate又或是EJB,但你们未想过为什么要用这些技术?用这些技术有什么好处?如果不用这些技术行不行?
很多时候,我们的程序员把Java当成一种脚本,而不是一门面向对象的语言。他们习惯了在JSP脚本中使用Java,但从不去想JSP如何运行,Web服务器里的网络通信、多线层机制,为何一个JSP页面能同时向多个请求者提供服务?更不会想如何开发Web服务器;他们像代码机器一样编写Spring Bean代码,但从不去理解Spring容器的作用,更不会想如何开发Spring容器。
有时候,笔者的学生在编写五子棋、梭哈等作业感到困难时,会向他们的大学师兄、朋友求救,这些程序员告诉他:不用写了,网上有下载的!听到这样回答,笔者不禁感到哑然:网上还有Windows下载呢!网上下载和自己编写是两码事。偶尔,笔者会怀念以前黑色屏幕、绿荧荧字符时代,那时候程序员很单纯:当我们想偷懒时,习惯思维是写一个小工具;现在程序员很聪明:当他们想偷懒时,习惯思维是从网上下一个小工具。但是,谁更幸福?
当笔者的学生把他们完成的小作业放上互联网之后,然后就有许多人称他们为“高手”!这个称呼却让他们万分惭愧;惭愧之余,他们也感到万分欣喜,非常有成就感,这就是编程的快乐。编程的过程,与寻宝的过程完全一样:历经辛苦,终于找到心中的梦想,这是何等的快乐?
如果真的打算将编程当成职业,那就不应该如此浮躁,而是应该扎扎实实先学好Java语言,然后按Java本身的学习规律,踏踏实实一步一个脚印地学习,把基本功练扎实了才可获得更大的成功。
实际情况是,有多少程序员真正掌握了Java的面向对象?真正掌握了Java的多线程、网络通信、反射等内容?有多少Java程序员真正理解了类初始化时内存运行过程?又有多少程序员理解Java对象从创建到消失的全部细节?有几个程序员真正独立地编写过五子棋、梭哈、桌面弹球这种小游戏?又有几个Java程序员敢说:我可以开发Struts?我可以开发Spring?我可以开发Tomcat?很多人又会说:这些都是许多人开发出来的!实际情况是:许多开源框架的核心最初完全是由一个人开发的。现在这些优秀程序已经出来了!你,是否深入研究过它们,是否深入掌握了它们?
如果要真正掌握Java,包括后期的Java EE相关技术(例如Struts、Spring、Hibernate和EJB等),一定要记住笔者的话:绝不要从IDE(如JBuilder、Eclipse和NetBeans)工具开始学习!IDE工具的功能很强大,初学者学起来也很容易上手,但也非常危险:因为IDE工具已经为我们做了许多事情,而软件开发者要全部了解软件开发的全部步骤。
李刚,十多年软件行业开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。
疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。
广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,51cto专家门诊特邀嘉宾。
培训的学生已在华为、IBM、阿里软件、网易、电信盈科等名企就职。
国内著名高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级Java EE企业应用实战》《疯狂iOS讲义》《疯狂Ajax讲义》《疯狂XML讲义》《经典Java EE企业应用实战》《疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》《Struts 2.x权威指南》等著作。其中疯狂Java体系图书经多年沉淀,赢得极高的市场认同,多次重印成为超级畅销书,并被多所“985”“211”院校选作教材。部分图书已被翻译成繁体中文版、授权到台湾地区。
我在Java编程教学中把《疯狂Java讲义》列为重要的中文参考资料。它覆盖了“够用”的Java语言和技术,作者有实际的编程和教学经验,也尽力把相关问题讲解明白、分析清楚,这在同类书籍中是比较难得的。
北京大学信息科学技术学院副教授 刘扬
== 前言 ==
日,Oracle发布了Java 8正式版。Java 8是自Java 5以来最重要的版本更新,Java 8引入了大量新特性——重新设计的接口语法、Lambda表达式、方法引用、构造器引用、函数式编程、流式编程、新的日期、时间API等,这些新特性进一步增强了Java语言的功能。
为了向广大工作者、学习者介绍最新、最前沿的Java知识,在Java 8正式发布之前,笔者已经深入研究过Java 8绝大部分可能新增的功能;当Java 8正式发布之后,笔者在第一时间开始了《疯狂Java讲义(第2版)》的升级:使用Java 8改写了全书所有程序,全面介绍了Java 8的各种新特性。
在以“疯狂Java体系”图书为教材的疯狂软件教育中心(www.fkjava.org),经常有学生询问:为什么叫疯狂Java这个名字?也有一些读者通过网络、邮件来询问这个问题。其实这个问题的答案可以在本书第1版的前言中找到。疯狂的本质是一种“享受编程”的状态。在一些不了解编程的人看来:编程的人总面对着电脑,在键盘上敲打,这种生活实在太枯燥了,但实际上是因为他们并未真正了解编程,并未真正走进编程。在外人眼中:程序员不过是在敲打键盘;但在程序员心中:程序员敲出的每个字符,都是程序的一部分。
程序是什么呢?程序是对现实世界的数字化模拟。开发一个程序,实际是创造一个或大或小的“模拟世界”。在这个过程中,程序员享受着“创造”的乐趣,程序员沉醉在他所创造的“模拟世界”里:疯狂地设计、疯狂地编码实现。实现过程不断地遇到问题,然后解决它;不断地发现程序的缺陷,然后重新设计、修复它——这个过程本身就是一种享受。一旦完全沉浸到编程世界里,程序员是“物我两忘”的,眼中看到的、心中想到的,只有他正在创造的“模拟世界”。
在学会享受编程之前,编程学习者都应该采用“案例驱动”的方式,学习者需要明白程序的作用是:解决问题——如果你的程序不能解决你自己的问题,如何期望你的程序去解决别人的问题呢?那你的程序的价值何在?——知道一个知识点能解决什么问题,才去学这个知识点,而不是盲目学习!因此本书强调编程实战,强调以项目激发编程兴趣。
仅仅只是看完这本书,你不会成为高手!在编程领域里,没有所谓的“武林秘笈”,再好的书一定要配合大量练习,否则书里的知识依然属于作者,而读者则仿佛身入宝山而一无所获的笨汉。本书配合了大量高强度的练习,希望读者强迫自己去完成这些项目。这些习题的答案可以参考本书所附光盘中《疯狂Java实战演义》的配套代码。如果需要获得编程思路和交流,可以登录
本书前两版面市的近6年时间里,无数读者已经通过本书步入了Java编程世界,而且第2版的年销量比第1版的年销量大幅提升,这说明“青山遮不住”,优秀的作品,经过时间的沉淀,往往历久弥新。
广大读者对疯狂Java的肯定,读者认同、赞誉既让笔者十分欣慰,也鞭策笔者以更高的热情、更严谨的方式创作图书。时至今日,每次笔者创作或升级图书时,总有一种诚惶诚恐、如履薄冰的感觉,惟恐辜负广大读者的厚爱。
笔者非常欢迎所有热爱编程、愿意推动中国软件业的学习者、工作者对本书提出宝贵的意见,非常乐意与大家交流。中国软件业还处于发展阶段,所有热爱编程、愿意推动中国软件业的人应该联合起来,共同为中国软件行业贡献自己的绵薄之力。
本书有什么特点
本书并不是一本简单的Java入门教材,也不是一门“闭门造车”式的Java读物。本书来自于笔者8年多的Java培训经历,凝结了笔者近8000个小时的授课经验,总结了几千个Java学员学习过程中的典型错误。
因此,本书具有如下三个特点:
1.案例驱动,引爆编程激情
本书不再是知识点的铺陈,而是致力于将知识点融入实际项目的开发中,所以本书中涉及了大量Java案例:仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具……希望读者通过编写这些程序找到编程的乐趣。
2.再现李刚老师课堂氛围
本书的内容是笔者8年多授课经历的总结,知识体系取自疯狂Java实战的课程体系。
本书力求再现笔者的课堂氛围:以浅显比喻代替乏味的讲解,以疯狂实战代替空洞的理论。
书中包含了大量“注意”、“学生提问”部分,这些正是几千个Java学员所犯错误的汇总。
3.注释详细,轻松上手
为了降低读者阅读的难度,书中代码的注释非常详细,几乎每两行代码就有一行注释。不仅如此,本书甚至还把一些简单理论作为注释穿插到代码中,力求让读者能轻松上手。
本书所有程序中关键代码以粗体字标出,也是为了帮助读者能迅速找到这些程序的关键点。
本书写给谁看
如果你仅仅想对Java有所涉猎,那么本书并不适合你;如果你想全面掌握Java语言,并使用Java来解决问题、开发项目,或者希望以Java编程作为你的职业,那么本书将非常适合你。希望本书能引爆你内心潜在的编程激情,如果本书能让你产生废寝忘食的感觉,那笔者就非常欣慰了。

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